O ShardWars Dungeon é um quebra-cabeças do tipo quebra-cabeças, onde cada passo deve ser dado com cuidado.
Você vê todos os encontros, ambientes e itens espalhados ao mesmo tempo sem se mover e ter que planejar cuidadosamente os próximos passos. Cada ação pode desbloquear mais ambientes ou encontros ou fornecer chaves e saques muito necessários. Todas as batalhas são pré-calculadas e, portanto, o jogo inteiro joga um pouco de quebra-cabeça com um toque de RPG.
No começo você começa com a classe básica de um paladino e humano, mas quanto mais calabouços você resolve, mais itens / classes e raças são desbloqueadas.
Cada masmorra é projetada para ser resolvida em um curto intervalo, mas com base nos desejos da comunidade, corridas de dungeons mais longas podem ser adicionadas.
O jogo apresenta uma biblioteca no jogo com informações adicionais de ajuda.
O jogo está atualmente em beta, feedback e desejos podem ser enviados diretamente para mim ou implantados no meu site.
O jogo é desenvolvido com uma tela de 3,6 polegadas. Para displays com uma dimensão menor, pode ser que os textos fiquem um pouco pequenos. Se você ainda deseja apoiar o desenvolvimento do jogo, deixe uma nota no fórum do meu site.
Atualmente estou avaliando diferentes opções para tornar o jogo mais acessível, qualquer suporte é muito apreciado.
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Alterações desde a última versão (e alinhadas novamente com a webversion):
- mudanças visuais:
* Adicionada uma fonte maior, também colorida a fonte em vermelho para valores negativos e amarela para postivéis. Espero que isso seja mais legível
* Agora saqueia, novos encontros ou ambientes estão visualmente voando para seus painéis correspondentes após derrotar um adversário ou procurar um ambiente
* Mudança da seleção da masmorra para fornecer melhor feedback visualizado
- Mudanças de jogabilidade:
* Troca de VELOCIDADE com STAMINA. Agora você perde resistência em todas as batalhas e, assim que cai para 0, todas as estatísticas são reduzidas em 1/3
* Ataque de ataque agora é baseado no nível do oponente
* Adicionado um sistema de pontuação e ponto de ação
* Adição de INSPECIONAR para encontros e ambiente para fornecer mais detalhes para um melhor planejamento
* Adição de MERCHANT no painel de inventário para vender itens e comprar poções