PlanetCon é um simples jogo de estratégia baseado em turnos, de conquista galáctica, semelhante ao Konquest for Linux. Pode ser jogado por 1 a 9 jogadores, contra adversários da IA controlados pelo computador ou contra outras pessoas no mesmo dispositivo.
Os jogadores começam com um planeta que produz um número de naves a cada volta, e eles podem enviar frotas de navios para conquistar outros planetas, com o objetivo final de conquistar toda a galáxia, ou para produzir mais navios do que os adversários no final de o último turno.
A maior parte do desenvolvimento estava focada em obter uma IA que pudesse superar um humano, agradável de jogar, não facilmente previsível e capaz de rodar em celulares de baixa especificação.
Características:
- Jogo de estratégia baseado em turnos, agora código aberto.
- Gerador de galáxias aleatórias, com jogadores e planetas distribuídos uniformemente.
- Jogue contra o computador ou contra outras pessoas no mesmo dispositivo.
- AI com 5 níveis de dificuldade (com hostilidade diferente, mas sem trapaça).
- Regras opcionais com custos de manutenção, defesa planetária ou neblina de guerra.
- Instruções incluídas, com dicas durante o jogo.
- Traduzido para Inglês e Espanhol.
Desde v1.1, este jogo é open source (GPLv3.0), disponível no github e f-droid: https://github.com/dftec-es/planetcon