O jogo L é um simples jogo de tabuleiro que pode ser jogado com um alto nível de habilidade.
Foi inventado por Edward de Bono em 1967, onde o autor apresentou o jogo em seu livro The Five-Day Course in Thinking.
O jogo é fácil de aprender com regras simples. Os detalhes completos sobre como jogar o jogo podem ser encontrados na página da wiki https://en.wikipedia.org/wiki/L_game.
Detalhe deste jogo:
É um jogo de dois jogadores jogado em um tabuleiro de 4x4. Existem apenas dois tipos de peças. O primeiro tipo é a peça em forma de L 2x3 e há apenas duas peças de L na placa. É também por isso que o jogo é chamado de jogo L. O segundo tipo é o pedaço de 1x1 e também há dois pedaços de ponto no tabuleiro.
Cada jogador muda de posição L (o vermelho ou o azul L) e o L deve estar em posição diferente da posição inicial. Então ele / ela pode mover o do ponto para qualquer quadrado vazio ou pular desistindo do direito de mover o ponto.
O objetivo é bloquear o oponente até que não haja mais movimento para o oponente onde o jogo termina e um vencedor é determinado.
Os jogadores humanos podem competir uns contra os outros ou contra o mecanismo AI (Inteligência Artificial). Eles podem optar por ser o vermelho ou o azul (ou quem começar primeiro) ao combinar com o computador. A cada turno, o jogador sabe quantos movimentos válidos ele / ela tem.
É até possível assistir ao mecanismo do AI jogar contra si mesmo. Às vezes, é muito emocionante assistir computador batendo computador. :)
O jogador humano também pode pedir ajuda ao motor AI se ele estiver preso no jogo.
Há uma opção para desfazer uma etapa ou até mesmo a partida inteira. Isso permite que o jogador estude o jogo passo a passo.