Historia-Battles é um jogo de estratégia baseado em turnos multiplataforma em 2D que reproduz batalhas históricas reais.
Inspirada no jogo de xadrez clássico e no tradicional jogo de tabuleiro de guerra, a filosofia de design do jogo principal é o envolvimento do jogador em contexto histórico real, divertido e desafiador, mantendo baixa complexidade de jogo e tempo para aprender.
As batalhas reproduzidas são:
- Tutorial
- Tabuleiro de Xadrez
- 1097 AD BATALHA DO DORYLAEUM
- 1098 AD ANTIOCH BATALHA DE SÍTIO (Trial)
- 1099 AD JERUSALÉM PRIMEIRA BATALHA DE SIEGO DE CRUZADA (Julgamento)
- 1183 AD BATALHA AL-FULE (Julgamento)
- 1183 AD KERAK SIEGE BATALHA (Julgamento)
- 1187 AD HATTIN BATALHA
- 1187 AD JERUSALEM BATALHA SIEGE (Trial)
- BATALHA DE 1189 AD ACRE SIEGE
- 1191 AD BATALHA ARSUF (Julgamento)
A versão completa do jogo tem mais batalhas disponíveis e será atualizada adicionando novos cenários, ele pode ser jogado em modo de jogo de rede e tem funcionalidade de classificação hall of fame. Também contém a Visão de Estratégia Militar baseada no padrão APP-6A e marcadores históricos de imagens gerais no mapa. Se o jogo é de seu interesse, considere apoiar o desenvolvedor baixando o capítulo completo.
Versão desktop do jogo está disponível em: https://vpiro.itch.io/
Regras do jogo:
Condição de vitória: todas as unidades inimigas mortas ou casa inimiga conquistada.
A unidade tem ataque específico, alcance de fogo e pontos de defesa também influenciados pelo tipo de solo.
Uma unidade aumenta a experiência, ataca e defende pontos, também recupera todos os pontos vitais, quando mata uma unidade inimiga.
Ataque de flanco: Uma unidade atacada de lado ou de costas é muito danificada, considerando zero pontos de defesa.
Uma unidade atacada e danificada não pode se mover no mesmo turno.
Unidade gravemente ferida causa danos de pânico para os próximos.
A unidade localizada perto da casa recebe alguns pontos de cura para cada turno.