Você joga como um andarilho solitário. Capturado, roubado e lançado no Underwell Abyss, você é deixado para morrer. Mas na profundidade do abismo é uma masmorra trabalhada para testar os próprios limites de sua inteligência e bravura. Projetado por uma mente distorcida, esse covil parece promissor, mas muito perigoso. Os avisos dizem para você voltar, mas esse caminho está fechado agora ... além disso, você nunca foi um a fugir de um desafio!
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Nota: Este jogo oferece os dois primeiros níveis de graça como teste, o resto do jogo requer uma compra. Seu apoio, tempo e consideração são muito apreciados!
Este jogo é uma aventura de rastreamento em masmorras em primeira pessoa. É inspirado em clássicos modernos como Legend of Grimrock, bem como clássicos mais antigos como Eye of the Beholder, Dungeon Master e Lands of Lore. Cada nível dessa masmorra é feito a mão para proporcionar a experiência mais imersiva e completa. Explore, pesquise, reúna dicas, resolva enigmas, lute contra monstros e encontre toneladas de itens e melhorias!
-Funcionalidades do jogo-
* Exploração: Cada andar deste Dungeon é cheio de segredos, cada um mais recompensador do que o outro!
* Quebra-cabeças, enigmas e mistérios: sua atenção e lógica serão testadas e devidamente recompensadas!
* Monstros: Os habitantes da masmorra não levam muito gentilmente a estranhos!
* Roubo: O equipamento e os itens certos vão te levar muito longe!
* Uma mistura de gráficos clássicos pixelizados e ambientes 3D
Como jogar:
https://dungeonbrickstudios.wordpress.com/2017/07/16/how-to-play-dungeons-of-legend-underwell/
***************************** Lançamento mais recente, alterações feitas! *************** **************
Principais alterações:
-Novo conteúdo disponível! Um novo nível foi adicionado. Este nível é o primeiro de um conjunto de três novos níveis que serão lançados em atualizações futuras. Esses níveis são mais que o dobro do tamanho dos níveis normais e o plano é aumentar a duração do jogo para mais que o dobro da duração original do jogo. Novos níveis incluirão novos inimigos, itens, armadilhas e mais elementos de história integrados no próprio nível. Haverá também algumas áreas de mundo aberto para explorar, juntamente com as cavernas / masmorras que são uma assinatura do gênero. Em uma atualização futura, os dois outros níveis desse conjunto serão adicionados juntos.
- Mudança para mapear o sistema: o mapa agora é automaticamente preenchido / revelado quando o jogador atravessa o nível. Também é mais com zoom e totalmente visível. Embora ainda seja básico em seu design, ele dá uma ideia muito clara de quais partes do nível já foram exploradas.
-Uma seção tutorial foi adicionada e pode ser acessada a partir do menu principal. Inclui fotos úteis, dicas e conselhos.
Pequenos ajustes e correções:
-Levando-se agora faz um som tocar e o retrato do personagem piscar, lembrando aos jogadores que os pontos de habilidade estão disponíveis para alocação.
- Ganhar novas magias também faz o botão da magia piscar.
-A precisão básica foi levemente aumentada para reduzir a dificuldade do jogo, especialmente nos estágios iniciais.
-Um aviso "versão demo" intermitente foi colocado sob o título para indicar que é necessária uma compra para acesso total ao jogo.
-Consumindo qualquer tipo de poção de saúde agora elimina o veneno fraco.
-Consumo de qualquer item elixir elimina completamente o veneno de qualquer tipo.
-Levante-se também remove quaisquer efeitos de status envenenado.
Os efeitos do -Venom costumavam durar 6 turnos fixos, mas agora são randomizados para ficar entre 2 e 7 turnos.
-O grau forte e o veneno forte causam um pouco mais de dano enquanto o veneno fraco permanece o mesmo.
-Fixou um bug relacionado a hits desarmados sendo muito poderosos.