Em Circle Fever, o objetivo é acertar o maior número de círculos possível o mais rápido possível. Ter um bom tempo de reação é a chave para pontuar.
O jogo apresenta 3 modos de jogo diferentes, um dos quais é multiplayer local para se certificar de que a experiência não fica obsoleto e 3 níveis de dificuldade para atender a todos os jogadores.
Suas pontuações mais altas para cada modo de jogo serão armazenadas junto com um nome que você especificar.
Este jogo requer as seguintes permissões:
Acesso total à rede
Exibir conexões de rede
Essas permissões são necessárias para exibir anúncios e são usadas apenas por esse motivo. Em nenhum momento este jogo
use essas permissões para fazer qualquer outra coisa. Os anúncios aparecem apenas em menus e nunca durante o jogo. Fiz o meu melhor para garantir que eles não afetariam a experiência de maneira negativa. Se em algum momento você vir um anúncio obstruindo um elemento do jogo, entre em contato comigo imediatamente.
Eu realmente espero que você goste do meu jogo. Se você tiver alguma sugestão / dúvida / problema, não hesite em me enviar uma mensagem.
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Créditos
Programação
Stelios Giakoumidis
desenhar
George Giakoumidis
Teste beta
George Giakoumidis
Panagiota Giova
Este jogo usa recursos do opengameart.org
Sons:
Clique no botão por Paulius Jurgelevicius (http://opengameart.org/content/click-sounds6)
Clique no círculo 1 da LFA (http://opengameart.org/content/mouse-click)
Circle click 2 && new record por Brandon Morris (http://opengameart.org/content/completion-sound)
Clique no círculo 3 por dklon (http://opengameart.org/content/gonk-gong)
Contador de pontos por NenadSimic (http://opengameart.org/content/picked-coin-echo)
* O último som foi modificado (abreviado) * para se ajustar ao tema em que foi usado.
Imagens:
Fundo de jogabilidade por Sam (http://opengameart.org/content/country-field)
Fundo do menu por Jetrel (http://opengameart.org/content/old-frogatto-clouds)
Agradecimentos especiais
Para minha família e amigos por todo o apoio
Para você por jogar meu jogo
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