Estamos fornecendo a Você, ou melhor, Seus filhos com um aplicativo móvel educativo, seguro e bem preparado. Desejamos-lhe apenas momentos agradáveis e engraçados com “Akuku, gdzie jestem?” (Akuku, onde estou?)
Este aplicativo educacional foi criado para crianças a partir dos 2 anos de idade. De acordo com o resultado das pesquisas, as crianças nessa idade provavelmente começarão a usar tablets para brincar, ouvir contos de fadas ou lutar com seus primeiros corantes multimídia.
Esta também é uma boa idade para essa experiência, mas as crianças devem sempre usar ferramentas multimídia com deliberação, sob grande controle e cuidado dos pais. De acordo com vários especialistas, as crianças na idade do jardim de infância não devem gastar mais de 15 minutos diariamente com comprimidos.
O Tablet ajuda a desenvolver as habilidades das crianças, além de apoiar os métodos educacionais tradicionais.
Nós nos esforçamos para tornar o aplicativo “A kuku, gdzie jestem?” O mais profissional possível. Cada detalhe foi consultado com nossos especialistas inestimáveis: Natalia de dois anos, Mikolaj de quatro anos, Alicja de cinco anos e Hania de seis anos. Se as crianças notaram algo não natural com o lobo, nós corrigimos sua forma, quando eles apontaram a colocação incorreta de uma vaca, nós também a atualizamos, finalmente, isso deveria ser um produto para eles. Já no estágio inicial de planejamento, começamos a tratar esse programa como um projeto comum entre adultos e crianças. Eles se orgulhavam de ter uma influência tão grande em cada detalhe do aplicativo: cor, som, navegação etc.
É assim que criamos um aplicativo que desenvolve habilidades manuais e de observação, além de contar e aprender sons de 45 animais localizados em 9 diferentes regiões do mundo, do deserto à selva, passando pelo mato australiano, passando pelo oceano até o frio do Ártico.
Este aplicativo não seria criado sem o envolvimento de muitos especialistas, aqueles pequenos e aqueles pouco mais velhos. Ms. Katarzyna Janowska, fonoaudióloga coordenou a camada de sons do aplicativo. Graphic Beata Pekalska com Grzegorz Majsterek supervisionou a realidade dos animais e seus mundos, para que as crianças pudessem aprender sobre eles sem criar uma imagem falsa. O Sr. Marcin Solodki, pedagogo de capacitação e educador de crianças, criou a metodologia de uma aplicação. Finalmente, foi programado por especialistas da empresa de TI - Nubsoft.
Estamos fornecendo a você a primeira placa “Farm” gratuitamente. Esperamos que isso permita que você avalie nosso pedido e convença a compra de outros 8 conselhos, que serão desbloqueados após um único pagamento.