Jogos educativos para crianças de 3 a 7 anos. Alfabeto para crianças, Checo (Tcheco).
O aplicativo contém 9 jogos:
1. Alfabeto
2. Letras maiúsculas
3. Letras minúsculas
4. Encontre o cartão
5. Criando palavras
6. Letras de uma palavra
7. Pexeso
8. Primeira letra de uma palavra
9. Última letra de uma palavra
Freeware versão contém apenas letras AH (contém 35 imagens/palavras).
A versão completa contém as letras A-Z e 330 belas ilustrações/palavras adequadas para ensinar o alfabeto. A versão completa custa
CZK 59. Outros jogos educativos para crianças:
http://www.pmq-software.com/sw/cz/vyukove_hry_pro_deti/
Alfabeto para crianças contém os seguintes jogos:
1) ALFABETO Rolagem simples pelo alfabeto, onde as crianças aprendem os nomes e a aparência das letras .
2) LETRAS MAIÚSCULAS As crianças aprendem letras maiúsculas associadas a uma palavra. Por exemplo O como FOGO, A como CARRO.
As letras aparecem com as imagens em ordem aleatória.
3) LETRAS PEQUENAS Este jogo é igual ao jogo nº. 2, contém apenas letras minúsculas.
4) ENCONTRE A CARTA A tarefa neste jogo é apontar para a imagem que começa com a letra exibida.
Por exemplo aparece a letra K e abaixo dela 3 fotos: chocolate, presente, chef. O programa lê a carta e nomeia as ilustrações para que encontrar a imagem não seja muito difícil para as crianças. Se as crianças clicarem na imagem errada, ouvirão: “Erro, não era igual ao chocolate”. Se a escolha estiver correta, a voz dirá: “K como chef” e o pequeno pré-escolar será elogiado.
5) FORMANDO PALAVRAS Nesta brincadeira, as crianças giram as caixas e vão construindo gradativamente a palavra pintada na imagem. A imagem fica escondida (atrás de uma cortina) e a cada nova letra ela fica levemente coberta. Após virar todas as letras, a palavra criada é lida e toda a ilustração é mostrada.
6) LETRAS DA PALAVRA A tarefa neste jogo é encontrar as letras da palavra. Por exemplo aparece a palavra “CHEF” e a tarefa das crianças é encontrar a letra Ø. Se clicarem na letra errada, a letra errada será pronunciada e incentivará o leitor iniciante a tentar novamente. Se a escolha estiver correta, o programa elogia as crianças e exibe a próxima palavra. Se as crianças encontrarem a letra correta na primeira vez, elas ganham uma estrela. Para 8 estrelas, uma surpresa os espera.
7) Pexeso Existem 20 cartas no tabuleiro. É uma modificação do jogo pexeso onde você deve combinar uma letra com uma imagem (A + AUTO, C + ONION, etc.).¨
8) PRIMEIRA LETRA DE UMA PALAVRA Uma imagem e três letras aparecem. O programa perguntará “Que letra você ouve no início da palavra”. A palavra que a imagem representa é lida. Assim, por exemplo, para a palavra AUTO, a escolha correta é A.
9) ÚLTIMA LETRA DA PALAVRA Uma imagem e três letras aparecerão. O programa perguntará “Que letra você ouve no final da palavra”. A palavra que a imagem representa é lida. Assim, por exemplo, para a palavra AUTO, a escolha correta é O.
Comentários do programa: envie comentários para
[email protected]. Se possível, incluiremos seus comentários em versões futuras do Alphabet for Kids.