Combate Combate Lista e Descrição
https://m.blog.naver.com/lom0923/221104126274
Lista de monstros e descrição
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* Nível
- Lágrimas são um meio de provar minhas habilidades.
Basicamente, se você ganhar um jogo você ganha 10 pontos, e se você perder, você perde 10 pontos.
- Pontuação por nota
0 a 50 = Bronze 3
60 ~ 100 = Bronze 2
110 ~ 150 = Bronze 1
160 ~ 200 = prata 3
210 ~ 250 = Prata 2
260 ~ 300 = Prata 1
310 ~ 350 = Ouro 3
360 ~ 400 = Ouro 2
410 ~ 500 = Ouro 1
510 ~ 600 = Platina [ha]
610 ~ 800 = Platina [Top]
810 ~ 1000 = diamante [ha]
1010 ~ 1300 = Diamante [Top]
1310 ~ 1700 = mestre
1710 ~ = Challenger
* Botão de jogo disponível orientação de localização
Basicamente, existem dois lugares em Legend of Monster: Duel and Therapy.
Você pode lutar em um duelo, você não pode lutar em um centro médico, mas você pode comprar e recuperar o equipamento.
Abaixo estão os botões disponíveis para cada posição.
Duelo: Uso da Poção (3 vezes), Ataque Básico, Habilidade (1,2,3), Retorno
Estação de Terapia: Maior habilidade aleatória (compra de equipamento), ataque básico
Em seguida, o seguinte é o efeito da clínica.
- Resistência e recuperação de mana
- Poção 3 vezes cobrar
* Efeitos por botão
RETURN: Este botão permite mover de "Duel" para "Therapy Station". (Re-cooldown é de 2 minutos (120 segundos))
Aumentar Estatísticas Aleatórias: Pense neste botão como equipamento de compra. No entanto, a capacidade do equipamento é aleatória. Você precisa de 300 gold para uma compra.
Poção Aleatória Uso: Este botão pode ser usado quando não há saúde ou mana no duelo. No entanto, é aleatório recuperar a stamina ou cobrar mana, e você precisará de 150 gold no momento da compra. (A poção dura 5 segundos)
Ataque básico: Quase todos os soldados de combate são atacados por 1 a 5% do seu poder.
Não há cooldown como Reuse, então se você pressionar este botão, você será imediatamente transferido para o centro de tratamento -> Duel.
Perícia (1, 2, 3): Todos os soldados de combate têm 3 habilidades. Para referência, a terceira habilidade é a habilidade mais importante. A habilidade consome mana e há cooldown para reutilização.
Selecione Combat Soldier: Este botão é usado para iniciar o jogo, se você pressionar este botão, você verá uma lista de combatentes de combate.
* Cada guia de nível de habilidade
Poder: O ataque base e dano de habilidade aumentam em proporção ao poder.
Defesa: Dano de monstros diminui por armadura.
Ouro: Obtém um bônus de +1 por segundo por padrão.
Nível: Conforme o nível aumenta, a força de combate aumenta.
Tempo de jogo: os monstros ficam mais fortes enquanto jogam mais!
Jogue muito. Obrigado.
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Contato do desenvolvedor:
01012345678