Quebra-cabeça Craft 2

2016/04/17
E isso não é casual. Supunha-se inicialmente para ser uma expedição em larga escala para procurar e descoberta da lendária terra cheia de mistério e magia. Mas uma terrível tempestade resgatado do navio da frota, e jogou uma costa desconhecida. Quase todos sobreviveram e foram capazes de manter as rações necessárias para a primeira vez. Após o exame inicial, foi decidido ficar aqui e não prateleiras-los começar a equipar uma vida em um novo lugar. Casas, os campos para as culturas, workshops, mercado e muitas outras instalações, bem como as pessoas que nelas vivem e trabalham, exigem recursos diferentes. Eles, então, estamos a produzir suor na cara jogando "três em uma fileira." E o mais maiores as necessidades da população. O aumento da "colheita" vai ajudar a criar ferramentas e muito mais. Tudo começou com um pequeno povoado, em breve, seremos sobre o saldo de um enorme império do qual precisa ser vigiado.
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